
- Falta de material en el juego del quema. Ya que se han repartido la mitad de balones que los necesarios.
- La colocación de los materiales, como los conos,en algunos juegos no eran necesarios, y podían llegar a ser incluso peligrosos, ya que estos se interponían en la trayectoria de los alumnos en el juego de los cazadores.
Aunque se a notado menos, en algunos momentos el maestro a tenido que explicar varias veces el juego, ya que estaba situado en un lugar incorrecto, dando las espalda a algunos alumnos, esto se podría solucionar si el maestro colocará a los alumnos en semicirculo delante de él.
Los juegos ayudan a los niños a crecer y evolucionar en una sociedad democrática, se observa el trabajo de estos valores de las siguiente forma:
- Cuando se protegía y ayudaba a los compañeros,por ejemplo en el quema dinámico.
- Cuando se establecen estrategias, por ejemplo en los juegos de los cazadores, a la hora de correr hacia un sitio u otro. En los juegos de huida, los grupos planeaban un estrategia para escapar del cuadro delimitado por sus otros compañeros.
- Libre elección a la hora de elegir una trayectoria, aunque casi todos hemos recurrido a la colaboración con otros compañeros para conseguir el objetivo.
- Hay igualdad de oportunidades, tanto cuando se pilla o quema, o cuando se escapa y se amaga de los compañeros.
- Se aceptan los roles: tanto de perseguidor como perseguido.
- Autocontrol, evaluar y convivir con todos.
Algunas cositas que se observan opuesta al objetivo de sociedad democrática son las siguientes: los alumnos que se comporten haciendo daño y obstruyendo el juego incumpliendo las reglas de los juegos, cuando no se comportan de forma cooperativa y son egoístas al querer ser protagonistas del grupo.
Por último destacar la importancia de la figura del maestro a la hora de dar las consignas y las reglas de los juegos, ya que si esto no queda claro se perderá mucho tiempo de la clase para dar una segunda explicación. Y como consecuencia más evidente de este error que suele ser común cuando falta experiencia el juego se practica de forma errónea y no se consiguen los objetivos del episodio.
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